
VIPER
Viper, a química dos Estados Unidos, emprega uma variedade de dispositivos químicos venenosos para controlar o campo de batalha e prejudicar a visão do inimigo. Se as toxinas não matarem a presa, seus jogos mentais certamente o farão.
Viper — Habilidades
EQUIPE um lançador químico. DISPARE para lançar um cilindro que se rompe ao atingir o chão, gerando uma zona química duradoura que causa dano aos inimigos e aplica Vulnerável a eles.
EQUIPE um emissor de gás. DISPARE para jogar o emissor, que permanece até o fim da rodada. Use o DISPARO ALTERNATIVO para arremessar a curta distância. REPITA para criar uma nuvem de gás tóxico que consome combustível e causa Deterioração nos adversários dentro dela. A habilidade pode ser recolhida e REPOSICIONADA antes do início da rodada e pode ser REUTILIZADA mais de uma vez ao longo da rodada.
EQUIPE um lançador de emissores de gás que atravessam terreno. DISPARE para lançar uma longa linha de emissores de gás. REPITA para criar uma parede alta de gás tóxico que consome combustível causa Deterioração nos adversários dentro dela. A habilidade pode ser REPETIDA mais de uma vez.
EQUIPE um borrifador químico. DISPARE para borrifar uma nuvem química em todas as direções ao redor de Viper, criando uma grande nuvem que causa Visão Turva e Deteriora a Vida dos inimigos dentro dela. SEGURE a tecla de habilidade para dispersar a nuvem mais cedo.
Você gradualmente gera e recupera a toxina que abastece as suas habilidades. Inimigos que atravessarem a Nuvem Venenosa, a Cortina Tóxica ou o Poço Peçonhento da Viper instantaneamente sofrerão pelo menos 30 de Deterioração. O nível de Deterioração deles aumenta quanto mais permanecem em contato com a toxina.